Categorie: Dagverslag

Dagverslag dag 9

De boodschapper van de Goden heeft ons geheimen toevertrouwd
Omdat liquide middelen een grote kracht hebben op deze heraut
Via de tips van Hermes hebben we het jachtgebied van Ares gelokaliseerd
Vervolgens hebben we met de bosbewoners vallen gefabriceerd
Beurtelings werden de vrienden van Ares geruisloos geliquideerd
Uiteindelijk werd zijn schild in een krachtmeeting beconcurreert
De toverdrank zorgde voor dit relikwie zijn decimatie
Kronos declareerde dat aanstonds een conflict zal geschieden om de absolute dominantie

Vandaag was het D-day, de dag waarop het gevecht met Kronos en zijn handlangers plaatsvond. We waren nog niet genoeg getraind voor dit meedogenloze gevecht. Dus schoten de drilsergeant samen met de stamhoofden en hun beste legerofficieren ons te hulp. Door middel van tactische en uithoudingstrainingen konden we onze conditie en ons denkvermogen verbeteren.

In de namiddag, klokslag 15, werden we gewekt door de stamhoofden in volle paniek. De alarmbellen rinkelden en de legers werden gevormd. Wanneer we het grasveld naderden, hoorden we luid geroep van de aanhangers van Koning Minos, die zich wou wreken op KSA, en Kronos. De knapen, die hun legertraining voltooid hadden, schoten ons te hulp met hun strijdkunsten. De eerste wave waren wij gewonnen tot groot ongenoegen van Kronos. Na het terugtrekken van zijn leger begon hij met zijn zeis te draaien en krachtige Griekse woorden uit te spreken. Hij had de doden terug tot leven geroepen met een magische spreuk. Alle slechteriken die we hadden getrotseerd, kwamen terug tot leven. Ares en de Minotaurus waren terug tot leven gekomen en hadden een leger meegenomen.

We waren radeloos totdat, door de magische spreuk, ook Achilles terug tot leven kwam. Hierdoor was de moed nog niet verloren. Kronos zijn dodenleger was te sterk voor ons en even dachten we dat we gingen verliezen, maar Achilles had nog versterkingstroepen achter de hand. Hierdoor hebben we de overwinning kunnen behalen en hebben we Kronos en Minos in gevangenschap genomen. Van Minos hebben we de schatkist gestolen en hiermee konden we een casinoavond houden vol dolle pret. Van Kronos hebben we de zeis, het laatste artefact, dat nu ook in onze handen is en we gaan het morgen vernietigen op het kampvuur. Dan zal het eindelijk gedaan zijn met de gruwelijke vete van Kronos…

Knapen

Vanochtend hebben de jongens hun laatste officiële opdracht voltooid. Om de laatste officiële punten binnen te halen moesten ze opdrachten vervullen bij posten die rond het meertje waren gepositioneerd. Ze begonnen met een hindernissenparcours waarna ze een touw moesten doorbranden om de doorgang vrij te maken. Hierna moesten beide teams een bus melk legen maar aan deze melk zat een vies luchtje. Wanneer dit volbracht was moesten ze hun fietsenkennis bovenhalen om een ketting opnieuw op de fiets te leggen. Nadien moesten ze hun speurneus gebruiken om verstopte knikkers uit een zandbak op te duiken. Nadien moesten ze met hun scherpschuttersoog een bel raken met pijl en boog. Toen de bel werd geluid trokken de kapiteins er in het water op uit. Er lag een vlag te drijven in het water die ze moesten bemachtigen. Jef kon de vlag als eerste bereiken en won hiermee deze finale opdracht voor Team Testo. Nadat alle punten waren geteld en de kreetpunten in de score waren verwerkt, kwam de score op een ex-aequo. Natuurlijk doen we bij Expeditie Robinson niet aan gelijkspel en dus moesten ze voor het beslissende punt hun goktalent tonen tijdens de casinoavond. Het team met de meeste muntjes zal victorie kraaien maar hiervoor moet de jury nog beraadslagen.

Dagverslag 8

De uitdaging van Kronos vergde veel preparatie
Een verlies van de sportdag kon lijden tot een verbanning uit de Griekse natie
Joost en Jaap konden ons voorzien van de juiste lichaam vermogen
Deze sportieve voorbereiding zorgde voor gespannen bogen
Jammer genoeg werden we van de winst onteerd
Team Aqua werd door valsspelen gediskwalificeerd
De drietand van Poseidon werd door Achilles gebroken
De onsterfelijke Achilles werd op zijn een zwakke plek gestoken
Een begrafenisceremonie moesten we snel organiseren
Samen met de stamhoofden zorgen we ervoor dat hij zich niet voor niets heeft moeten sacrifiëren

Vandaag konden we lekker lang uitslapen. De kookploeg verwende ons met een heerlijke en uitgebreide brunch. Ze serveerden ons in een traditionele Griekse outfit lekkere pannenkoeken, donuts, verse fruitsalade en broodjes. Door deze stevige maaltijd stonden we sterk in onze schoenen om aan de dag te beginnen. Ook al raakte het verlies van Achilles ons diep, moesten we zijn missie verderzetten. Echter waren niet alle stamhoofden al over Achilles’ verlies heen. Alleen Leonidas van Sparta was bekwaam genoeg om zijn emoties aan de kant te zetten en de draad weer op te pikken, althans dat is wat hij beweerde… 

We gingen verder met onze queeste en spoorden het volgende artefact op. Dit was het legendarische schild van de oorlogsgod Ares. Helaas wisten we niet waar te beginnen. Gelukkig wist Leonidas een connectie uit de Godenwereld te benaderen. Hij mobiliseerde Hermes, de boodschapper van de goden, in allerijl om informatie van hem te verkrijgen. Hij beweerde Ares zijn alledaagse routine van binnen en van buiten te kennen. Daartegenover verwachtte hij wel een compensatie, want hij is het niet gewoon om ordinaire stervelingen van dienst te zijn. We kwamen er achter dat hij de materiële zaken begeerde, dus gingen we op pad om Griekse drachmen te verwerven. We verdiepten ons in het construeren van aquaducten, hielpen de lokale mijnwerkers en brouwden heerlijke wijn. Zo wonnen we Hermes voor ons en bemachtigden we de coördinaten van Ares’ favoriete plek, een gigantisch bos. Hier liep hij dagelijks rond met zijn bondgenoten om op wild te jagen. Vandaag waren wij degenen die in zijn mikpunt vielen. Wij gaven ons niet zomaar gewonnen en met de hulp van de vier stamhoofden bouwden we vallen. Zo isoleerden we Ares van zijn bondgenoten, verdeel en heers. Hierna konden de stamhoofden afrekenen met Ares. Hierbij nam Leonidas het voortouw en hij maakte een einde aan de onsterfelijkheid van Ares in een opwelling van woede. 

We namen het schild mee naar onze thuisbasis en lieten het smelten met behulp van een magisch goedje. Dit bracht ons weer een stap dichter bij Achilles’ utopie. Kronos verloor weer een deel van zijn ziel en voelde dat de doodsteek nabij was. Hij kwam ons uitdagen met de angstaanjagende krijgers van koning Minos voor een ultiem eindgevecht. 

Knapen

Na een welverdiende nachtrust, gevolgd door een uitgebreide brunch, kon de dag goed beginnen. In de voormiddag werden de zintuigen van de teams uitgetest. Dit via allerlei proeven waarbij ze dingen moesten ruiken, proeven en voelen.  De zintuigen van team testo bleken het beste te zijn. Ze hadden er 4 van de 8 juist. Nadien werd het plaatselijk zwembad onveilig gemaakt. 19 knapen konden hun innerlijk kind weer los laten in de wildwaterbaan. Met een volle maag van de BBQ bleek een platte rust hoognodig te zijn. Na het avondlied mochten de knapen langer opblijven voor het avondspel.  Dit spel had maar 1 doel, een vuur laten branden en zorgen dat het niet meer uitgaat. Over het terrein lag materiaal verstopt, eens ze dit hadden gevonden konden ze in het bos op zoek naar hout. Verder konden ze waterballonen verdienen waarmee ze het andere vuur konden doven.

Dagverslag 7

Vloeken zwierven rond op het kampterrein
Al het eten ging op in een rookgordijn
De lokale markt voorzag ons van de nodige spijs
We vereffende deze producten per eenheidsprijs
Het starten van een onderzoek bezorgde ons de beesten hun zwakke plek
Het produceren van hoge tonen en lawaai leidde tot hun vertrek
Een vloekbom zou de stand van zaken ontwarren
Door op pad te gaan stopte we informatie in onze trekkarren
De magiërs namen ons mee door het vernietigingsritueel
Kronos zijn uitdaging voor de drietand van Poseidon is nu het sequeel

Vandaag was het de grote dag, de Olympische Spelen stonden voor de boeg. Iedereen was goed uitgeslapen en we begonnen de dag met een stevig ontbijt. Kronos en Poseidon kwamen nog een keer langs om een begin uur af te spreken en ons bang te maken voor de Spelen. Onvoorbereid hieraan beginnen was geen goed plan, daarom hadden de stamhoofden Jaap en Joost voor ons meegenomen. Deze twee heren zorgden voor een fantastische ochtendgymnastiek op actieve muziek.

Om onze voorbereidingen compleet te maken, deden we een estafette tussen de stamhoofden. Na een snoep uit bloem te zoeken met ons hoofd, een appel te eten zonder handen, een fles te vullen met natte vodden, een ei op een lepel te balanceren en een ballon tussen twee van ons te duwen, kwamen we uit op een gelijkstand tussen Babylon en Sparta. De stamhoofden hebben in een vriendschappelijk gevecht tussen elkaar uitgemaakt wie hier de winnaar was. Babylon trok aan het langste eind. Ook voor plaats drie was er een gelijkstand. Deze twee groepen vochten het op dezelfde manier uit. Uiteindelijk mocht Troje zich nog mee op het podium zetten. We waren opgewarmd, hadden getraind en waren helemaal klaar voor de Olympische Spelen.

De Spelen kunnen niet beginnen zonder het Olympisch vuur. Dit werd aangestoken door de boodschapper van de goden, Hermes. Op het afgesproken uur kwam Kronos samen met Poseidon en zijn Aqua Team naar het vuur. De Spelen konden nu echt beginnen. Er stond natuurlijk veel op het spel, de drietand van Poseidon. Het was dus van groot belang dat we wonnen. Natuurlijk wist Kronos dit ook. Hij, samen met Poseidon en het Aqua Team, speelden voortdurend vals. Op die manier wonnen ze de meerderheid van hun wedstrijden. Gelukkig hadden we een jurylid die de enige juiste beslissing nam, hen diskwalificeren. Kronos liep kwaad weg en wou de drietand niet afgeven, Poseidon daarentegen kon de Griekse wetten niet negeren en gaf hem aan ons. De Spelen waren gewonnen en we konden vieren. Bij een feest hoort muziek en muziek is ideaal voor een leuke muziekquiz.

Na de quiz ging Achilles de drietand breken. Toen hij dit deed kwam Kronos opnieuw terug. Hij was woedend dat het derde artefact kapot was en hij wou er een eind aan maken. Kronos tegen Achilles, het ultiem gevecht. Die ene plaats, de enige zwakte van Achilles, zijn pees. De mythe deed zich voor. Hij werd door Kronos geraakt aan zijn pees, de Achillespees. Hij stierf, te snel, zonder afscheid te kunnen nemen.

De stamhoofden zorgden snel voor een prachtige begrafenis, bijgewoond door de vier stamhoofden, die er alles aan zullen doen wraak te nemen op Kronos, zijn vrouw, de leiding en alle leden. RIP.

Sporza was ook aanwezig op de Olympische Spelen. Lees hun verslag van de sportnamiddag hieronder. (Lees verder voor het verslag van de knapen onder de Sporza Timeline)

Knapen

Gepakt en gezakt konden de knapen aan de tweedaagse beginnen. Na een heerlijk ontbijt, waarbij het lunchpakket ook ineens werd gemaakt, konden we met de rugzakken op de rug vertrekken. Na een gezellige busrit kwam de bestemming in zicht, Genk. Na een korte pauze waar de knapen hun middagmaal nuttigde vertrokken we naar Kick City. Hier namen we deel aan het concept Gellyball. Dit is vergelijkbaar met paintball, maar de minder pijnlijke versie. Toen iedereen ongedeerd ontsnapte, konden we overschakelen naar Bubble foot. Hierbij speelden de knapen voetbal maar met een twist: ze zaten in grote plastieken ballen waarmee ze elkaar konden omver duwen. Hoewel vele knapen ontzettend goede voetballers zijn, konden ze niet op tegen het fantastische leidingsteam dat natuurlijk triomfeerde. Na een verfrissend drankje in de cafetaria trokken we verder naar het centrum van Genk. Hier gingen de jongens op zoek naar een slaapplaats om ’s avonds hun hoofden te rusten te leggen. Ons geluk kon niet op toen we stootten op Joris: een heel gastvrije man die zijn woning graag openstelde voor de knapen. Hij bood zijn zwembad ter ontspanning aan en na een actieve avond konden de knapen gaan slapen.

Na lang uitslapen en een voedzaam ontbijt vertrokken de jongens opnieuw naar Genk centrum. Hier mochten ze nog enkele uren profiteren van hun vrije momenten in de stad en konden ze tevreden huiswaarts keren. Hier gaven ze braaf alle GSM’s en snoepgoed af en rolden ze weer in het kampthema. Om de avond goed af te sluiten speelden we nog een extremere versie van verstoppertje. Na deze vermoeiende dag kropen de knaapjes voldaan in hun slaapzak.

Dagverslag 6

Koning Minos hoopte dat zijn honger en dorst werden gelest
Maar door Nathan zijn onhandigheid werd zijn ontbijt verpest
We besloten op het feest te infiltreren
Dankzij een afleidingsmanoeuvre konden we de vervloekte kist abstraheren
Wijsheren stelden veilige methodes voor maar deze waren tergend sloom
We kozen het snelle pad maar dit hield de boze geesten niet in toom
Antares heeft de ketting in twee geliefd
Hierdoor is Kronos van een volgend deel van zijn ziel ontriefd.

Na een rustige en vredige nacht werden we wakker gemaakt door zeer speciale personen. We dachten dat we de doos van Pandora met groot gemak gisteren hadden kapot gemaakt maar dit bleek echter niet waar te zijn. De speciale personen die ons in de ochtend kwamen wakker maken, maakten blijkbaar deel uit van de vloek over de doos van Pandora. Door deze vloek was er een plaag van sprinkhanen los gebroken en was al ons eten bedorven. Daarom moesten we de lokale markt van de bewoners bijwonen om iets van eten te kunnen verkrijgen. Zo waren er kraampjes voor luxeproducten, zuivelproducten, chocolatier, …

Nadat we onze maagjes toch hadden kunnen vullen, kwamen we al het 2de deel van de vloek tegen in de voormiddag. Namelijk de monsters die onze rust kwamen storen. Om deze monsters te verjagen deden we beroep op zangers, dansers, schilders en mensen die veel wisten van parfum. Hierdoor ontcijferden we dat geur de monsters aantrok en geluid de monsters wegjaagde. Zo hebben we de monsters uiteindelijk kunnen verjagen zodat we daarna de doos van Pandora makkelijker konden vernietigen.

Om de doos van Pandora kapot te maken moesten we natuurlijk een bom hebben. Daarom zijn we op natuurtocht geweest om meer te weten te komen over de bom die we moesten. Zo deden we beroep op mensen die gevaarlijke bommen maken, buskruit maken en lonten fabriceren. Na deze lange toch zochten we ontspanning in de leuke speeltuin die zich aan het einde van de natuurtocht bevond.

In de avond was het eindelijk tijd om een einde te maken aan de vloeken van de doos van Pandora. Achilles sprokkelde alle leden bijeen in het Colosseum. Hier riepen de leden de magiërs die eerst rituelen en spreuken uitvoerden op de doos van Pandora. Hierna riepen we de monsters door middel van een speciaal parfum. Dan lieten we de mannen van de bom hun werk doen en bliezen we de doos van Pandora op. De vloeken waren eindelijk verbroken en iedereen was opgelucht en euforisch.

Maar deze euforie duurde niet zo lang want seconden nadat de doos van Pandora was opgeblazen, kwamen Kronos en zijn handlangers langs vol met woede. Hun 2de artefact was vernietigd en ze waren woedend. Door deze woede daagden ze Achilles en de 4 stamhoofden uit voor Olympische Spelen. Dit zou wel eens slecht kunnen aflopen want deze Olympische Spelen worden namelijk niet gespeeld door Kronos zelf maar door Poseidon, God van de Zee. Als Poseidon zijn team wint krijgen ze Achilles. Als Achilles en zijn stamhoofden winnen dan krijgen ze het derde artefact namelijk de drietand van Poseidon. Dat dit maar goed afloopt…

Dagverslag 5

Door het spoor van bloed kon de Minotaurus zich niet langer verduiken
Met de hulp van Bella de koe konden we hem uit de bossen lokken
Bella bezorgde de Minotaurus knorrende buiken
Door onze immense stormloop schrok hij uit zijn sokken
Ook opende het zwembad zijn deuren
Jammer genoeg verliep dit niet zonder kleerscheuren
Brannieboy verkreeg een open knie
En door wie?
Genoeg met al deze mythische dieren
De ketting van Minos is het volgende op onze lijst
Met een Brood en Spelen probeerden we hem te plezieren
Een niet zo overtuigende Minos heeft ons niet met een uitnodiging op zijn feest geprijsd

In de ochtend zagen we allemaal affiches van een feest van Koning Minos, die ons nog steeds niet goed gezind was. Hij gaf ons een laatste kans om ons te bewijzen door een luxueus ontbijt te organiseren voor hem. Wanneer leider Nathan een kom vol cornflakes liet vallen op Koning Minos, heeft hij ons de toegang tot het feest verboden. 

We moesten dus een manier vinden om toch ongezien het feest te kunnen betreden. Via de zwarte markt konden we aan woekerprijzen tickets kopen om het feest te kunnen bijwonen. Via verschillende vrienden van stamhoofden konden we ons camoufleren om ongezien het feest te kunnen betreden. Hierdoor konden we eindelijk deelnemen aan het grote feest van Minos met als doel de ketting, het artefact, te kunnen veroveren. Die werd bewaard in een vergrendelde doos.

Tijdens het betreden van het feest zagen we vier VIP-personen bij het feest toekomen. Dit waren de beruchte Hermes, Ares, Poseidon en onze vijand Kronos. Op het feest konden we een slaapmiddeltje regelen om zo koning Minos te drogeren. Dit was een moeilijke opdracht omdat er op het feest security aanwezig was. Nadat er buiten een gevecht ontstond was de security afgeleid en kon Antares de koning drogeren. Hierdoor hebben we de doos van Pandora veroverd. 

Deze doos was onmogelijk te openen door de vier stamhoofden dus moesten we hulp van buitenaf inschakelen. Achilles had vier vrienden gecontacteerd die elk op hun manier de kist konden open maken. Drie van de vier vrienden kon de doos openen na een paar dagen, maar hier hadden we de tijd niet voor. Dus bood de laatste vriend brute kracht aan. Dat was echter de foute manier om de doos te openen, want de doos van Pandora liet allerlei vloeken op ons los.

Knapen

Na de zeeklassen van gisteren volgde vandaag een heuse bosklassen. Nogmaals konden de knapen optimaal gebruik maken van hun creativiteit. Doormiddel van een zoektocht in het woud en een kleine sponsering van materiaal door de leiding, waren ze instaat om twee stevige kampen te bouwen. Door de kritische ogen van de jury werd het beste kamp uitgekozen. Hierbij schoot team Testo net tekort om de overwinning op te claimen. Om deze leegte op te vullen kregen ze een herkansing doormiddel van een potje stratego. De competiviteit bleek voor beide teams teveel. Het verband tussen de spanning en valsspeelgedrag was recht evenredig, dus werden beiden teams gediskwalificeerd.

Om de oriëntatie van onze knapen te testen deden we een dorpsspel in Overpelt. Beide teams kregen tien afbeeldingen van plaatsen in het dorp. Ze moesten zo snel mogelijk een teamfoto maken van deze plaatsen en doorsturen naar de leiding. Opnieuw was team Oestro het andere team te snel af. Met een potje voetbal sloten we de dag af.

Dagverslag 4

Kronos zijn ziel is in stukken verdeeld
Hierdoor heeft hij zijn eeuwigheid geteeld
We moesten de locatie van de Minotaurus achterhalen
Om zo het voordeel in de strijd te behalen
Dit extreme monster liep niet snel in de val
Maar het verdovingsmiddel wierp hem in het dromendal
Kronos kon door zijn magische spreuken de Minotaurus zij krachten ophitsen
En dan kon hij zijn ogen op de ontsnapping spitsen
Gelukkig bracht deze nederlaag ons niet helemaal ten gronde
Achilles speurt het beest op door een bloedspoor uit zijn wonde

Doordat Achilles de vorige dag de Minotaurus kon verwonden, toen hij wegvluchtte, liet hij een spoor van bloed na. Dit konden we gebruiken om de Minotaurus te lokaliseren. In de ochtend bereidden we ons goed voor door een heerlijk lunchpakket te maken. Nadat elke groep vertrokken was met een stamhoofd in zijn gezelschap, leidden de bloedsporen ons naar de plaats waar de Minotaurus zich schuilhield. Voordat we de Minotaurus te lijf gingen, maakten we eerst een korte tussenstop in het tropische zwembad van Pelt. Hier konden we ons amuseren met glijbanen, een wildwaterbaan en een springkasteel! Na deze verfrissing was het tijd om de Minotaurus in de val te lokken, door hem te verleiden met een koe. Dit plan liep van een leien dakje. Hierdoor kon Achilles de bijl bemachtigen en sloegen we erin om de Minotaurus gevangen te nemen. 

’s Avonds hielden we een brood en spelen om de bijl van de Minotaurus definitief te vernietigen en een deel van zijn ziel te vernietigen. We kregen gezelschap van koning Minos, die we hadden uitgenodigd omdat zijn ketting ook een artefact is dat we moeten verkrijgen. Terwijl de barden ons van intermezzo’s en muziek voorzagen, konden we de stamhoofden hun beste vaardigheden bewonderen in de arena. Nadat 2 stamhoofden verloren waren, en 2 gewonnen waren tegen de gladiatoren, stond het laatste gevecht van Achilles en de Minotaurus nog meer in het licht. Na een spannend gevecht sloeg Achilles erin om de verzwakte Minotaurus af te maken. Vreemd genoeg was koning Minos nog steeds niet onder de indruk. Morgen komen we met een nieuw plan om de ketting van koning Minos te bemachtigen!

Knapen

Na een zware estafette en sportdag zijn de knapen dag 4 begonnen met een dagtocht. Eenmaal op locatie aangekomen bleek daar materiaal te liggen waarmee ze hun eigen Robinson vlot konden bouwen. Vooraleer ze dit materiaal konden verkrijgen moesten ze munten verdienen via allerlei opdrachten en jobs. Na hun zuurverdiende geld uit te geven begonnen ze aan de bouwwerken. Jef, kapitein van team Testo, bleek een ware ingenieur te zijn. Eenmaal de vlotten te water gelaten, toonden de jongens zich als ware matrozen. De leiding had wat minder succes met boven water blijven. 

Op het einde van de namiddag namen we nog een verfrissende duik, om dan terug naar de kampplaats te keren. Na al het zware werk konden de jongens genieten van de kookploeg hun overheerlijke spaghetti. Met gevulde maagjes aanschouwden we een Brood en Spelen. Als afsluiter speelden we een gewaagd potje voetbal tegen de (jong-)hernieuwers. 

Dagverslag 3

De stamhoofden vergezelden ons tijdens het ochtendmaal
Maar al snel kwam Kronos met zijn volgende schandaal
Zijn mythische spreuken brachten veel onheil
Want deze veranderen de stamhoofden hun levensstijl
Onze oranje sjaaltjes verloren opeens al hun krachten
Maar door de helende spreuken van de sjamaan verlosten we ze van deze duistere gedachten
Onze kennis over Kronos en zijn plannen werden opgespitst
Zo kwamen we te weten dat hij zijn ziel heeft opengesplitst

Gisteren hadden we ontdekt dat Kronos zijn ziel gesplitst had in enkele krachtige objecten. We hebben Cluedo gespeeld om uit een grote lijst aan voorwerpen, personen en plaatsen de correcte informatie te achterhalen. Het resultaat was 5 voorwerpen: de bijl van de Minotaurus, het schild van Ares, de ketting van Koning Minos, de drietand van Poseidon en de staf van Kronos.

In de namiddag focusten we op de Minotaurus. Het wilde beest was namelijk moeilijk te temmen maar dankzij de kunde van een stierentemmer konden we toch een plan bekokstoven. We maakten wapens en kampen, camoufleerden ons en verzamelden ingrediënten voor een kalmerende drank. Dankzij Ariadne en haar draad kregen we een magische bescherming tegen de Minotaurus en zijn wachters.

’s Avonds leerde een legerofficier ons nog hoe we de Minotaurus tactisch in het nauw konden drijven. Toen was het moment aangebroken. De stierentemmer lokte de Minotaurus naar ons. We dreven hem in het Colosseum. We besprenkelden hem met de verdovende drank en hij verzwakte helemaal. Kronos had echter zijn eigen plannetje uitgedokterd en wou de bijl niet zo maar in onze handen laten vallen. Met een magische spreuk gaf hij het beest zijn krachten terug waardoor het toch nog kon ontsnappen. Een rood spoor op de grond vertelt ons echter dat Achilles de Minotaurus eerst nog zwaar heeft verwond. Morgen gaan we uitzoeken waar dit spoor ons leidt!

Dagverslag 2

De stamhoofden voelden zich door ons verraden
Ben bezorgde Kronos en zijn leger vrije paden
Door onze beste kant te laten zien
Belanden we met de stamhoofden in het zelfde stramien
Dankzij hun strenge observatie
Deelden ze ons op in een doordachte combinatie
Kronos kwam in de avond de neus aan het venster steken
Maar hij hield het al snel voor bekeken.

Deze dag begon doodnormaal totdat Kronos en een paar van zijn sterkste krijgers ons vredig ontbijt kwamen verstoren. Kronos kwam echter niet zomaar. Hij had een sluw plan: hij vervloekte de stamhoofden met een paar gerichte bewegingen van zijn staf. Onmiddellijk werden de stamhoofden razend op bepaalde leden en leiders. Nu moesten we natuurlijk uitzoeken hoe dit kwam.

Achilles ging te rade bij een paar van de beste filosofen uit de buurt. Bij deze filosofen moesten we ons uiterst hard concentreren. We moesten gedichten schrijven, droedels oplossen, speciale woorden opzoeken en nog veel meer. Dit deden we om tips te bemachtigen bij de filosofen die ons dichter leidden tot de oorzaak van de vloek. Uiteindelijk vonden we na al dit zoeken de oorzaak van de vloek: het oranje sjaaltje van KSA werkte zoals een rode vlag voor een stier.

Nu we dit wisten konden we gerichter te werk gaan. We vermomden onszelf, maakten een val voor de stamhoofden en deden zeker geen oranje sjaaltjes. Hierdoor konden we ze in de namiddag in de val lokken en hun genezen.

‘s Avonds zochten we uit hoe we Kronos konden verslaan. We gingen naar zijn zwaarbewaakte schuilplaats om info te vergaren uit de geheime boeken van Kronos. Tussen de wachters troffen we enkele zatlappen aan. We konden hun voor een klein prijsje informatie ontfutselen. Om centen te verdienen gingen we in het casino kaartspelen, hielpen we architecten met hun tekeningen en speelden we het volksspel Cornhole. Tot slot hielpen Karen en Josje ook nog door de andere bewakers te verleiden. Deze informatie zal ons morgen helpen om Kronos te bevechten!

Knapen

‘s Ochtends vroeg waren de knapen al begonnen aan hun eerste opdracht. om de eerste punten en ook de borden voor in het vierkant te verdienen. 

Na een voedzaam ontbijt waren de knapen klaar om met veel energie aan hun eerste officiële opdracht te beginnen. De twee teams streden tegen elkaar om materiaal te verdienen. Met dit materiaal creëerden ze uiteindelijk twee ware meesterwerken. Hoewel de twee creaties erg aan elkaar gewaagd waren, kon er maar één de beste zijn. Zo kregen ze hun definitieve borden. Team Testosteron en team Oestrogeen, ook wel gekend als Testo en Oestro, waren een feit. 

In de namiddag trokken we naar een meertje met een klein strand. Hier snoven we het echte Expeditie Robinson gevoel op. Verder speelden we ook volleybal en organiseerden we zwemwedstrijdjes met de honden. 

’s Avonds was het dan toch weer tijd om punten te verdienen. Dit deden we door de muzikale kennis van de teams te testen. Echte artiesten of muziekkenners zaten niet verscholen in de knapen, maar met een magnifiek dansoptreden wist team Oestro hun eerste punt te scoren.

Dagverslag 1

De halfgod en heldhaftige oorlogsheld Achilles heeft KSA om hulp gevraagd. Nadat leider Ben over een magische lamp had gewreven, kwam Kronos vrij. Daarom zijn we vandaag vertrokken naar Griekenland op een missie om Kronos, samen met Achilles, te verslaan. Dit konden we niet alleen. Gelukkig heeft Achilles 4 krijgshelden opgeroepen om hem te assisteren. Hij vroeg hulp aan de machtige Leonidas uit Sparta, de onverslaanbare zwaardvechter Hector uit Troje, de onoverwinnelijke speervechter Antares uit Athene en de heer en meester van de woestijnen Tobias van Babylon. 

De 4 stamhoofden waren niet tevreden met onze grote blunder en hadden geen vertrouwen in een samenwerking met ons. Wij moesten bewijzen dat we toch de nodige kwaliteiten hebben om met hun te mogen samenwerken. Na het avondspel waren ze toch overtuigd van onze capaciteiten. Hierna werden we dan verdeeld onder de 4 stamhoofden volgens onze beste strijdkrachten. Het team van Sparta zijn de krijgers met een hoog atletisch vermogen. Het team van Babylon bevat sluwe vechtersbazen. Het team van Athene bevat veel grote tactici die bovendien goed met een speer overweg kunnen. Het team van Troje zit vol dappere zwaardvechters.

Op het einde van de dag, na de groepsindeling, verschijnt Kronos om de stamhoofden te komen uitdagen en om twijfel in onze rangen te zaaien. Er ontstaat een klein gevecht waarna Kronos wederkeert naar zijn schuilplaats. De gemoederen bedaren en de stamhoofden keren terug naar hun vertrouwde omgeving. Na het muzikale intermezzo van de barden was het tijd voor een welverdiende nachtrust.

Knapen

Na een zware tocht, waarbij er twee kleine valpartijtjes waren, zijn we in een absolute toptijd op kamp aangekomen. We zetten ons beste beentje voor om de jonghernieuwers voor te blijven. Eenmaal op het kampterrein aangekomen kon de pret beginnen. De tenten werden opgezet. Expeditie Robinson ging van start.

De knapen werden in twee evenwaardige teams verdeeld die het de komende tien dagen tegen elkaar zullen opnemen. Extreem uitdagende opdrachten stellen de kwaliteiten van onze knapen op de proef. Het team dat op het einde van de rit de meeste punten heeft verzameld mag zich tot de ultieme winnaar van expeditie Robinson noemen.

Om rustig in de sfeer te komen, werd er als opwarming een quiz georganiseerd. We testten onder andere hun algemene kennis en kennis over KSA. Ook zijn ze hierbij nog wat leuke feitjes te weten gekomen over hun 4 leiders. Na een spannende strijd werd de quiz door team 1 gewonnen. Deze opwarming telt echter niet mee voor de eindstrijd. Na een zware dag kropen de knapen voldaan in hun bedje. Laat de volgende 10 dagen plezier maar komen!